juuni 25, 2010.

Lauamängu “Blue Moon City” tutvustus

Autor: Allan

Blue Moon City on järg kaardimängule Blue Moon. Tegevus toimub fantaasiamaailmas, kus on toimunud suur katastroof, mis tõi kaasa ka Blue Moon’i linna hävingu. Mängijate ülesandeks on asuda linna üles ehitama, saades abi eri rahvastelt ja ka kolmelt draakonilt.

Mängulaud koosneb 21 väljast, millest igaüks kujutab ühte linna hoonet. Keskmised viis hoonet paigutakse mängulauda kokku pannes alati samaviisi, teised asetatakse nende ümber juhuslikus järjekorras. Seega on mängulaud iga kord veidi erinev.

Suur tähtsus mängus on mängijate käes olevatel kaartidel. Kaardid vastavad linnas elavale kaheksale rahvale, kellest igaühel on erinevad võimed ja omadused. Kõiki kaarte saab kasutada panuste tegemiseks hoonete üles ehitamisel, kuid väiksemate numbritega kaartidel on ka eriomadused, mis annavad mängijatele rohkem võimalusi. Oma käigu ajal mängitavate kaartide arv ei ole piiratud, kuid juurde saab neid enamasti ainult kahekaupa – seega oma kaardivoo majandamine üks mängu olulisemaid strateegilisi väljakutseid.

Kaardid jagunevad värvide ja eri rahvaste vahel järgnevalt:

Must – Vulca rahvas kummardab Tuledraakon Likat ning nende kaardid võimaldavad mängulaual kontrollida punast draakonit.

Punane – Terrah rahvas kummardab Maadraakon Doranit ja kontrollib mängulaual rohelist draakonit.

Sinine – Aqua rahvas kummardab Veedraakon Seshat ja kontrollib mängulaual sinist draakonit.

Hall – Linnusarnane Flit transpordib mängijaid.

Roheline – Lapsemeelne Khind on kasutatav mistahes värvi panuste tegemisel.

Pruun – Loodusrahvas Mimix võib teha ehitamisel igat värvi panuse, kui kasutatakse kahte pruuni kaarti koos.

Valge – tark Hoax sab muuta teiste kaartide värvi.

Kollane – Pillar võimaldab teha mitu annetust obeliskile.

Mängukarbist leiab veel ka:

- Kolm draakonit ja nende soomused, mida mängijad saavad koguda, kui kutsuvad draakoneid ehitamisele appi.

- Obeliski, millele mängijad saavad kristallide eest annetusi teha

- Mängunupud ja kuubikud panuste ja annetuste märkimiseks igale mängijale.

Mängu käik

Mängija käigu ajal on tal võimalik teha järgmisi tegevusi:

  • liikuda kuni kaks sammu (või rohkem, kasutades  hallide kaartide abi)
  • ehitada, anda kaarte kasutades oma panus mõne maja valmimiseks
  • tõmmata kaarte. Iga mängija saab käigukorra lõpus juurde kaks kaarti ning tohib lisaks käest välja vahetada kuni kolm kaarti.

Igal hoonel mängulaual on üks kuni neli panustamiskohta, väärtustega ühest viieni. Kaartide ehitusväärtused on ühest kuni kolmeni ning panuse tegemiseks tuleb käest välja käia vastaval ehitise ruudul märgitud summa eest kaarte. Lisaks ehituskaartide kasutamisele võib kasutada ka kaartide eriomadusi, kuid mitte ühte kaarti mõlemaks tegevuseks. Näiteks on võimalik kaartide värve muuta või draakonisoomuste saamiseks draakoneid kohale kutsuda.

Kui hoone on valmis (kõik panuste kohad on kuubikutega täidetud) tasustatakse kõiki ehitusel osalenud mängijaid. Lisaks arvestatakse ka välja kõrval olevatelt juba valminud hoonetelt naabruse boonust. Enimlevinud tasu hoonete ehituses osalemise eest on kristallid, mis toob meid nüüd obeliski ja mängu eesmärgi juurde.

Mängulaua keskel asub Keskväljak koos Obeliskiga. Seal saavad mängijad ehitamise asemel teha kristallide eest annetusi. Annetuste suuruseks on alguses seitse kristalli, kuid mängu edenedes see arv kasvab. Mängu võitmiseks on vaja vastavalt mängijate arvule teha 4 kuni 6 annetust.

Üldmulje

Blue Moon City näol on tegemist suhteliselt lihtsa strateegiamänguga, mille õppimine läheb kiiresti. Mäng on hästi tasakaalus, nii et tihti võidetakse oma vastaste ees väga väikese edumaaga ja viimasel käigul on mitmel inimesel võimalus mäng lõpetada. Teiste mängijate tegevust tuleb jälgida ning sellest on võimalik kasu lõigata, kuid agressiivsemad mängijad võivad puudust tunda otsese konflikti puudumisest.

Ühe positiivse küljena võib veel välja tuua, et Blue Moon City töötab väga hästi ka kahe mängijaga.

Haigla

Blue Moon’i linna haigla sai valmis ja tegutses Hoaxi ja Mimixi rahvaste koostööna. See on hea näide linnas valitsenud harmoonia tähtsusest. Hoaxi teaduslike teooriate ja Mimixi praktiliste loodusteadmiste koosmõjul leiti haiglas lugematuid ravimeid ja kergendati nende olekut, keda ravida ei suudetud.

Mängija, kes lõpetab oma käigu haigla ruudul, tõmbab kaks lisakaarti.

Nõupidamistesaal

Nõupidamistesaal oli koht, kus Blue Mooni’i eri rahvaste hääled kuuldavaks said. Seal toimusid arutelud Blue Mooni linna tuleviku üle. Hoax ei osalenud ülesehitustöödes, kuid annetas…..

Mängija, kes lõpetab oma käigu nõupidamistesaalis, võib kohe liikuda ükskõik millisele teisele hoonele, kuid ei tohi seal enam ühtegi tegevust teha ega eriomadust kasutada.

Kuldne tempel

Vastandina kolme elemendiga seotud draakonite templitele, oli Kuldne tempel pühendatud kõigile draakonitele. See oli sisemise harmoonia kindlus, kus Vesi, Tuli ja Maa olid täielikus tasakaalus. Sel põhjusel tegelevad templi taastamisega nende kolme elemendiga seotud rahvad: Vulca, Aqua ja Terrah.

Mängija, kes lõpetab oma käigu Kuldses templis, võib kohe teha annetuse obeliskile ning panna sellele oma tähise. Selleks tuleb maksta üks kristall rohkem, kui kõige väiksema numbriga vabal kohal märgitud. Mängija ei või lisaannetuste tegemiseks kasutada kollaseid Pillar kaarte.

Teater

Khindi rahvas ei ole head arhitektid. Juba iidsetel aegade, enne Pimeduse Ajastut, ei olnud neil oma maju. Ka praegu ei kuulu arhitektuur nende huvialade hulka. Kuid vahel tekib isegi Khindidel tahtmine midagi ehitada. Seega otsisid nad teiste poolt kõrvale heidetud materjale ja muud kola ning ehitasid Teatri. Selle ehitus oli mõeldud lõbustama nii Khinde kui kogunenud pealtvaatajaid.

Märksõnad: Artiklid, Kampaaniad, Mängude ülevaated at juuni 25, 2010. Trackback URI: trackback

Kommentaarid

Lisa oma arvamus