8. oktoobril toimusid Tallinnas, Rotermanni kvartali aatriumis lauamängu “Carcassonne” 3. Eesti Meistrivõistlused.
Eelmiste meistrivõistluste võitja Raivo Rang suutis oma tiitlit kaitsta, tema vastane finaalis oli Melx. Kolmandaks tuli Heleen Lohe ja neljanda koha sai võistleja Elar. Lõpptulemuste tabeli leiad allpool.
Suur tänu kõigile osavõtjatele ja palju õnne võitjatele!
| Lõpptulemused | ||||||||||||
| Mängija | R1 | R2 | R3 | R4 | R5 | R6 | PF | FIN | Võidud | Buchholz | VPd | Koht |
| Raivo Rang | 143 | 102 | 104 | 117 | 125 | 83 | 126 | 117 | 7,5 | 30 | 282 | 1 |
| Melx | 91 | 141 | 127 | 111 | 129 | 135 | 105 | 92 | 6 | 28 | 200 | 2 |
| Heleen Lohe | 129 | 113 | 66 | 109 | 69 | 109 | 98 | 122 | 5 | 33 | 49 | 3 |
| Elar | 118 | 127 | 125 | 86 | 97 | 83 | 96 | 60 | 4,5 | 38 | 153 | 4 |
| Liis Andersen | 156 | 115 | 81 | 111 | 102 | 126 | 0 | 0 | 4 | 17 | 60 | 5 |
| Tarmo Rajamets | 95 | 122 | 67 | 119 | 66 | 104 | 0 | 0 | 3 | 31 | -91 | 6 |
| Pisi | 155 | 81 | 151 | 61 | 99 | 93 | 0 | 0 | 3 | 18,5 | 82 | 7 |
| Kn 5 | 120 | 129 | 111 | 96 | 103 | 108 | 0 | 0 | 3 | 17 | 121 | 8 |
| Margo Engel | 103 | 109 | 54 | 107 | 101 | 79 | 0 | 0 | 3 | 14 | 11 | 9 |
| Maarja-Liis Engel | 80 | 95 | 43 | 185 | 186 | 108 | 0 | 0 | 3 | 10 | -36 | 10 |
| BG Dummy | 0 | 0 | 105 | 116 | 115 | 95 | 0 | 0 | 3 | 5 | 18 | 11 |
| Mark Riispapp | 121 | 77 | 73 | 94 | 66 | 78 | 0 | 0 | 2 | 22,5 | -133 | 12 |
| Kersti Riispapp | 90 | 106 | 104 | 111 | 130 | 60 | 0 | 0 | 2 | 16 | -18 | 13 |
| Liisu | 90 | 76 | 104 | 160 | 129 | 104 | 0 | 0 | 1 | 20 | -200 | 14 |
| Kusti | 62 | 152 | 80 | 103 | 72 | 100 | 0 | 0 | 1 | 19,5 | -203 | 15 |
| Mari Bucht | 87 | 148 | 109 | 98 | 115 | 90 | 0 | 0 | 1 | 14 | -48 | 16 |
Infoks:Kui varasematel aastatel on peetud lauamängude “Katani asustajad” ja “Carcassonne” meistrivõistlusi korraga siis käesoleval aastal toimuvad meistrivõistlused eraldi. See on tingitud eelnevate aastate kogemusest ning paljude osalenute soovist osaleda mõlemal, nii “Katani” kui ka “Carcassonne’i” turniiril, mis varem samaaegse toimumisaja tõttu võimalikuks ei osutunud.
“Katani asustajate” meistrivõistlused on ka varsti tulekul, hoiame kõiki huvilisi asjaga kursis!
“Carcassonne’i” meistrivõistluste turniiri näol on tegemist toreda ning lõbusa päev läbi kestva kogupereüritusega. Turniiril soovitame osaleda eelkõige neil mängusõpradel, kes lauamängu “Carcassonne” reegleid juba tunnevad ning soovivad oma mänguoskuseid teiste vastu proovile panna. Kui sa millegipärast arvad, et ei ole veel piisavalt hea mängija, ära muretse, sest kaotada pole ju midagi! Osalemine turniiril ja 6 alagrupimängus teiste mängijatega rindapistmine annavad kindlasti hindamatu kogemuse ja võimaldavad oma mänguoskuseid lihvida, et järgmisel aastal veelgi edukamalt esineda.
Juhul, kui sa veel lauamängu “Carcassonne” reegleid ei tea, on sul selleks suurepärane võimalus – Tallinnas ja Tartus Ludo Lauamängupoodides toimub alates septembrikuust uus ürituste sari Ludo Lauamängukool
Lauamängu “Carcassonne” Eesti III Meistrivõistluste reglement
Toimumise koht<
Eesti III Meistrivõistlused lauamängu „Carcassonne” mängimises toimuvad Rotermanni kvartali aatriumis, Rotermanni 5, Tallinnas 8. oktoobril, 2011.
Orienteeruv ajakava
Registreerimine, alavoorude loosimine 10.00-10.30
- I eelvoor 10.30-11.10
- II eelvoor 11.10-11.50
- III eelvoor 11.50 – 12.30
- IV eelvoor 12.30-13.10
- Lõunapaus 13.10-13.50
- V eelvoor 13.50-14.30
- VI eelvoor 14.30-15.10
- Poolfinaalid 15.10-15.50
- Finaal 16.00-16.30
- Kokkuvõtted, autasustamine – 17.00
- Väike afterparty Rotermannis – 17.15 – 20.00
Turniiri auhind
Kuna käesoleval aastal ei kaeta korraldajate poolt Eesti meistri sõidukulusid maailmameistrivõitlustele, paneb Ludo Lauamängupood kõigile poolfinalistidele välja kopsakad kinkekaardid järgmistes väärtustes:
I koht – 60 €
II koht – 30 €
III koht – 25 €
IV koht – 20 €
Värskel Eesti meistril on õigus esindada Eestit “Carcassonne’i” maailmameistrivõistlustel, mis toimuvad 23. oktoobril, 2011 maailma suurima lauamängude messi „Essen Internationale Spieltage 2011” raames Essenis, Saksamaal, kuid osalemissoovi korral tuleb reisi-, majutus- ning elamiskulud kanda osalejal endal. Sissepääsu messihalli 23. oktoobril ning maailmameistrivõistlustel osalemise tagavad korraldajad.
Kui Eesti meistrivõistluste võitjal ei ole võimalik maailmameistrivõistlustel osaleda, võivad korraldajad pakkuda osalemisvõimalust lõppedetabeli järgmisele mängijale.
Osavõtutasu ja registreerumine
Osavõtutasu on 3 eurot, mida on võimalik maksta nii kohapeal sularahas kui ka eelnevalt pangaülekandega (palume endale sobiv makseviis märkida registreerimisankeedis). NB: Kohapeal makstes palume varuda võimalikult täpne kogus sularaha.
Registreerumiseks palume täita hiljemalt 7. oktoobriks, kell 12.00 registreerumisankeet.
Ilma osalemistasu maksmata saavad tänavu osaleda 2010. aasta “Carcassonne’i” Eesti Meistrivõistluste poolfinalistid.
Üldist turniirikorraldusest
Eesti Meistrivõistluste turniir koosneb kahest osast: esmalt toimuvad 6 eelvooru, seejärel 2 finaalvooru (poolfinaalid ning finaal).
-
Kui turniirist võtab osa paaritu arv mängijaid, siis osaleb keegi korraldajatest lisamängijana eelvoorudes;
-
Esimeses voorus mängupaarid loositakse.
-
Kõigis teistes voorudes selguvad mängupaarid pingerea alusel – omavahel hakkavad mängima pingerea 1. ja 2. mängija, 3. ja 4. mängija jne.
-
Mängija koha pingereas määravad kolm tegurit tähtsuse järjekorras:
1) Mängija võitude arv
2) Mängija kõigi vastaste võitude hulk kokku (Buchholzi arv)
3) Mängija punktid (mängija punktide ja tema vastaste punktide erinevus)
-
Eelvoorudest pääsevad edasi poolfinaalidesse eelvoorude lõpus koostatava edetabeli neli esimest mängijat (v.a. lisamängija).
-
Poolfinaalis toimub kaks mängu, kummaski on kaks osalejat.
-
Poolfinaalide võitjad pääsevad edasi finaali.
-
Finaali võitja on “Carcassonne’i” Eesti meister!
Mängureeglid
-
Kõik voorud mängitakse ainult kahe mängijaga mängudena.
-
Kõigis voorudes on kasutusel ilma laienditeta põhimäng. Seega on mängus 72 maastikuruutu.
-
Mängus kehtivad lauamängu “Carcassonne” eestikeelse põhimängu reeglid.
-
1. voorus alustab mängu arvuti poolt juhuslikult valitud mängija, ülejäänud voorudes alustab see mängija, kes on pingereas eespool.
-
Mängus kasutatakse ajalimiiti 20 minutit mängija kohta. Aega mõõdetakse malekellaga. 40 minutist piisab eelduste kohaselt kahe mängijaga mängu lõpuni mängimiseks (mängija ühe käigukorra kestuseks on ca 34 sekundit) ning ajapiirang aitab üritusel ajakavast kinni pidada. Kui mängija on enne mängu lõppu oma 20 minutit ära kulutanud, kaotab ta mängu 0 punktiga, samas kui ta vastane kogub lisaks mängu käigus teenitud punktidele ka punkte pooleliolevatelt objektidelt vastavalt punktiarvestusreeglitele.
-
Mänguala suurust piirab laua suurus. Mängija võib soovi korral liigutada kõiki mängus olevaid maastikuruute laua servast eemale, et uue ruudu asetamiseks ruumi teha. Kui aga laua servadesse rohkem ruute ei mahu, ei tohi neid sinna ka asetada.
-
Mängija eksimusi ja reeglitest kinnipidamist kontrollib eelkõige vastane. Näiteks kui mängija asetab lauale maastikuruudu, mille serv eelmisega ei sobi, ning vastane ei märka seda enne oma ruudu võtmist, siis seda viga enam parandada ei saa. Sama põhimõtet kasutatakse mängunuppude asetamisel objektidele, kus juba mõni nupp ees on. Selles osas kehtib üks erand: kui mängija ei märganud, et ta objekt on valmis saanud, tohib ta koheselt (ka vastasmängija käigukorra ajal) oma nupu mängulaualt ära võtta ning selle eest punkte saada.
Olulised märkused ja tähelepanekud
Järgnevalt on toodud mõned reeglid, milles tihti eksitakse:
-
Kui mängijal ei ole oma käigukorra alguses mängunuppe, ei saa ta sel korral oma nuppu uuele objektile asetada. Kui mängija saab oma käigukorra jooksul mõne objekti valmis, võtab ta oma nupu(d) sellelt ära, kuid neid nuppe võib uuesti kasutada alles järgmise käigu ajal.
-
Juhul, kui võetud maastikuruut mängulaual kuhugi ei sobi, eemaldatakse see mängust. Mängija võtab käigu tegemiseks kohe uue ruudu.
-
Punkte arvestatakse vastavalt maastikuruutude arvule objektil. See kehtib ka juhul, kui ühel maastikuruudul on näiteks kaks eraldiseisvat linna või tee osa, mis mõlemad kuuluvad ühe objekti koosseisu.
-
Kui mängija ehitas oma käigukorra ajal objekti valmis, lõpeb mängija käigukord siis, kui ta on kokku arvestanud valmisehitatud objektilt teenitud punktid ning liigutanud ka nuppu punktiloenduril edasi. Alles seejärel tohib mängija oma aja malekellal seisata.

september 21st, 2011 at 02:48 #Sügis käes « Vǿlundi sepikoda
[...] Ludo lauamängupood kuulutas just hiljuti välja Lauamängukooli, kus huvilised saavad hakata õppima või meelde tuletama mängreegleid paljudele kindlasti juba tuttavatele mängudele nagu Carcassonne, Tsitadell, Saboteur (+ Saboteur 2) ning Agricola. Toimub see pühapäeviti kell 14-18 Tartus ning teisipäeviti kell 17-20 Tallinnas. Lähemalt saavad huvilised lugeda Ludo blogist. Lisaks sellele kuulutati välja ka 8. oktoobril toimuvad Carcassonne meistrivõistlused. Auhinnad on täitsa kobedad ning kaaluvad ehk osalustasu (3 €) üles. Ka sellest võib täpsemalt lugeda nende blogist. [...]